Hoe kunt u uw desktopgame-ervaring van ‘matig’ naar ‘adembenemend’ tillen? Een simpel antwoord is grondige tests, gevolgd door bugfixing en hertests. Het hele proces moet bestaan uit diverse hardwareconfiguraties, meedogenloze prestatiecontroles en een scherp oog voor alles wat de spelervaring kan verstoren.
Desktopgame-testing gaat niet alleen over het verwijderen van bugs; het gaat om het creëren van een gepolijste, plezierige en succesvolle game. Door te investeren in grondige tests kunnen ontwikkelaars de tevredenheid van spelers maximaliseren, hun reputatie beschermen en kosten minimaliseren, wat leidt tot een succesvoller product.
In dit artikel behandelen we alles, van ‘Werkt dit zwaard eigenlijk wel?’ tot ‘Zijn deze explosies episch genoeg?’. We pakken lag, wiebelige graphics, onhandige geluiden en elk minuscuul detail aan dat het verschil kan maken tussen een geeuw en ‘beste game ooit!’
Dus, pak uw testtools, kanaliseer uw innerlijke QA-ninja en maak u klaar om een game uit te brengen waar spelers meer van willen. Laten we beginnen!
Hoe desktopgame-testing uit te voeren
Effectieve game-testing omvat een combinatie van verschillende methodologieën en benaderingen. Hier is een overzicht van de belangrijkste stappen.
Configuratie van de testomgeving
Het testen van desktopgames op diverse omgevingen is cruciaal. Als u deze stap overslaat, loopt u bugs en prestatieproblemen mis die specifiek zijn voor bepaalde hardware, besturingssystemen of randapparatuur. Een high-end gaming-pc is niet voor elke gamer weggelegd. Door ervoor te zorgen dat uw game soepel draait op een breed scala aan configuraties, voorkomt u gefrustreerde klanten en levert u een betere algehele ervaring.
Hardware:
- Neem high-end, mid-range en budgetopties op om prestaties te meten op typische spelersconfiguraties
- Test met verschillende hoeveelheden RAM (4GB, 8GB, 16GB) om potentiële knelpunten in het geheugen te identificeren
- Neem zowel HDD’s als SSD’s op om laadtijden en mogelijke prestatieverschillen te beoordelen
- Neem een reeks CPU’s (Intel, AMD, ARM) met verschillende capaciteiten op
- Test met diverse videokaarten (NVIDIA, AMD, geïntegreerde GPU’s) met verschillende prestatieprofielen
- Test op verschillende beeldschermconfiguraties (1080p, 1440p, 4K, ultrawide) om de schaalbaarheid van de gebruikersinterface en prestatieconsistentie te waarborgen
- Neem een verscheidenheid aan muizen, standaard en gaming toetsenborden, gamepads en headsets op om mogelijke compatibiliteitsproblemen en uitdagingen met besturingsschema’s te identificeren
Software:
- Test op belangrijke OS-versies (Windows, macOS, Linux) met verschillende service packs en updates
- Installeer verschillende versies van kritieke stuurprogramma’s, met name grafische en geluidsstuurprogramma’s, inclusief de nieuwste en oudere versies die nog steeds veelvuldig in gebruik zijn
- Simuleer typische gebruiksscenario’s door resource-intensieve achtergrondapplicaties zoals antivirusprogramma’s of browsers te draaien tijdens het testen van de game
- Overweeg het gebruik van virtuele machines om diverse testomgevingen op één fysieke machine te creëren
Configuraties:
- Test de game op verschillende grafische instellingen (laag, gemiddeld, hoog, ultra) om prestaties en visuele kwaliteit over verschillende hardwarebereiken te beoordelen
- Zorg ervoor dat toetsenbordinstellingen, muissnelheid en gamepadconfiguraties aanpasbaar zijn en intuïtief werken op alle invoerapparaten
- Test online gameplayfuncties via variërende bandbreedte- en latentiecondities om diverse internetverbindingen te simuleren
- Implementeer en test functies zoals kleurenblinde modi, ondertitels en aanpasbare bedieningselementen om spelers met beperkingen te ondersteunen
Aanvullende overwegingen:
- Focus op gangbare spelersdemografie. Geef prioriteit aan testomgevingen die representatief zijn voor uw doelgroep
- Automatiseer tests waar mogelijk. Maak gebruik van tools en scripts om de handmatige testinspanning te verminderen en de efficiëntie te verbeteren
- Blijf op de hoogte van hardware- en softwaretrends. Breid uw testomgeving regelmatig uit met nieuwe apparatuur en OS-versies
Functionaaltesten
Functionele testing speelt een cruciale rol bij de ontwikkeling van desktopgames en fungeert als de kwaliteitsborgingspoortwachter die zorgt voor een soepele en plezierige ervaring voor spelers. Het is als een nauwgezette inspecteur die elk hoekje en gaatje van de game onderzoekt om fouten te identificeren en te elimineren voordat deze het publiek bereiken.
Basisopstelling en configuratie:
- Controleer de functionaliteit van de installatie op verschillende besturingssystemen en hardwareconfiguraties
- Controleer op volledige installatie en de-installatie van bestanden, zonder achtergebleven resten
- Test stille en geavanceerde installatieopties
- Verifieer dat opgeslagen instellingen behouden blijven na het opnieuw opstarten van de game en het systeem
- Controleer of “Save”-bestanden kunnen worden opgeslagen op de pc van de gebruiker of een cloudservice
Consistentie van gameplay-mechanismen:
- Test de reactiesnelheid en nauwkeurigheid van bewegingsbesturingen zoals lopen, rennen of springen
- Controleer of gevechtsmechanismen (aanvallen, vaardigheden, spreuken) naar behoren functioneren
- Test interacties met objecten en omgevingskenmerken
- Controleer de botsingsdetectie en fysica-simulaties
Betrouwbaarheid van interactieve elementen:
- Test alle interactieve game-elementen, zoals knoppen, hendels of interactieve NPC’s
- Controleer de basisfuncties: klikken, indrukken, activeren
- Zorg voor visuele/auditieve feedback bij activatie (animaties, geluiden)
- Test dialoogtriggers en antwoordopties voor alle interactiepunten
- Controleer of het gedrag van NPC’s verandert op basis van speleracties en keuzes
- Voer randgevallen uit, zoals snel klikken of knoppen langdurig ingedrukt houden, om onverwacht gedrag te controleren
- Implementeer scenario-gebaseerde tests voor puzzels en uitdagingen, waarbij wordt gecontroleerd of deze correct kunnen worden opgelost en correct worden gereset indien nodig
Functionaliteit van personage- en vijandelijke AI:
- Zorg ervoor dat AI-personages (zowel bondgenoten als vijanden) consistent handelen volgens hun ontworpen patronen
- Test hoe AI-personages reageren op speleracties, inclusief gevechten, stealth en interacties met de omgeving
- Verifieer dat AI-personages effectief door de spelwereld kunnen navigeren zonder vast te lopen, onlogische paden te volgen of door muren te clippen
- Test in gevallen waar AI in groepen opereert, zoals vijandelijke eenheden, de coördinatie en het collectieve gedrag
Integriteit van het inventarissysteem:
- Test de mechanica voor het verkrijgen, uitrusten, gebruiken en laten vallen van items
- Verifieer de functionaliteit van voorraadbeheer, zoals sorteren, stapelen en weggooien
- Controleer op visuele storingen of UI-problemen met betrekking tot de inventaris
- Test speciale gevallen, zoals inventarisinteracties tijdens kritieke gameplay-momenten of overgangen tussen speltrajecten
Nauwkeurigheid van het quest- en missiesysteem:
- Test alle triggers voor questdoelen (het verzamelen van items, het verslaan van vijanden, het bereiken van locaties)
- Test of het voltooien van doelen de juiste beloningen, voortgangsupdates en verhaalavances activeert
- Verifieer dat triggers precies worden geactiveerd wanneer bedoeld, zonder valse positieven of negatieven
- Test of de questvoortgang, zoals actieve quests of voltooide doelen, accuraat en consistent wordt weergegeven
- Controleer op potentiële exploits of onbedoelde manieren om doelen te voltooien die de beoogde gameplay omzeilen
Verificatie van personagevoortgang en vaardigheidssysteem:
- Zorg ervoor dat ervaringspunten voor het verslaan van vijanden, het voltooien van quests en het verkennen van locaties worden toegekend zoals bedoeld
- Test de functionaliteit van elke vaardigheid en zorg ervoor dat de effecten (schade, buffs, debuffs) correct worden geactiveerd
- Verifieer dat de ervaringsgroeipercentages gebalanceerd zijn en een bevredigende voortgang bieden zonder dat het aanvoelt als sleurwerk
- Controleer op potentiële exploits of onbedoelde manieren om excessief veel ervaringspunten te verzamelen
Opslaan/Laden Functionaliteit en Beheer van Spelstatus:
- Test de opslag- en laadfuncties grondig en zorg ervoor dat alle aspecten van de spelstatus nauwkeurig worden behouden en hersteld
- Voer tests uit voor de integriteit van opslagbestanden, met name in scenario’s met onverwachte game-uitschakelingen of tijdens kritieke gameplay-momenten
- Test het aanmaken en verwijderen van meerdere opslagbestanden om overschrijven of verlies van voortgang te voorkomen
- Test of het laden spelers terugbrengt naar de juiste locatie en status in de spelwereld, zonder storingen of inconsistenties
- Verifieer dat items en uitrusting accuraat worden opgeslagen en geladen, zodat de voortgang en aanpassing van de speler behouden blijven
- Controleer op potentiële exploits waarbij manipulatie van opslaan/laden oneerlijke voordelen oplevert of de spelvoortgang breekt
Fout- en Uitzonderingsafhandeling in Gameplay:
- Provoceren van gamefouten om reactiemechanismen te testen door ongeldige speleracties of het bereiken van onverwachte spelgebieden
- Zorg ervoor dat het spel deze situaties gracieus afhandelt, duidelijke feedback geeft aan de speler of de spelstatus reset zonder te crashen
- Controleer of foutmeldingen duidelijk, beknopt en behulpzaam zijn, en de speler informeren over wat er misging en mogelijk hoe dit te verhelpen
- Duw het spel buiten de normale gebruiksscenario’s door middel van stresstests en het onderzoeken van uitzonderingsgevallen om verborgen fouten te ontdekken
Tutorials en Instructieve Elementen van het Spel:
- Test alle tutorialsecties en instructieve elementen op duidelijkheid en nauwkeurigheid bij het begeleiden van de speler
- Zorg ervoor dat deze componenten naadloos in de gameplay zijn geïntegreerd, waardoor het begrip van de speler van spelmechanismen wordt vergroot zonder opdringerig te zijn
- Observeer hoe nieuwe spelers interageren met de tutorials en identificeer gebieden van verwarring of frustratie
Prestatietesten
Prestatietests spelen een cruciale rol bij het waarborgen van een frustratievrije ervaring voor spelers. Het onthult gebieden in de gamecode of assets die prestatieverminderingen veroorzaken. Dit kunnen inefficiënte algoritmen, slecht geoptimaliseerde graphics of geheugenlekken zijn.
Soms kunnen prestatieoverwegingen bepalend zijn voor ontwerpbeginselen van de gameplay. Zo kan het verminderen van het aantal vijanden op het scherm of het vereenvoudigen van bepaalde effecten noodzakelijk zijn om een soepele FPS te handhaven. Hier is een overzicht van de belangrijkste aspecten.
Stabiliteit van framesnelheid en rendering:
- Controleer of de framesnelheid aanzienlijk daalt of wild fluctueert tijdens veeleisende scenario’s, zoals gevechten met hordes, complexe omgevingen of maximale grafische instellingen
- Test de stabiliteit van de framesnelheid tijdens ‘rustige’ momenten, zoals verkenning, cutscenes en dialoog-zware secties
- Controleer de minimale FPS-droplimiet op de minimaal vereiste specificaties van de pc
- Controleer op grafische glitches zoals texture flickering, pop-in problemen, clipping, tearing of vreemde verlichtingseffecten, vooral in gedetailleerde of uitgestrekte omgevingen
- Test of het wijzigen van instellingen zoals anti-aliasing, schaduwkwaliteit of textuurresolutie daadwerkelijk de beoogde visuele verandering oplevert
Resourcegebruik en optimalisatie:
- Monitor het CPU- en GPU-gebruik van de game in verschillende scenario’s, van inactieve momenten tot piekpunt van gameplay-intensiteit
- Analyseer het geheugengebruik tijdens langere speelsessies om geheugenlekken of excessief verbruik te identificeren en te corrigeren die tot prestatievermindering kunnen leiden
- Evalueer de prestaties van de game op systemen met verschillende specificaties, en zorg ervoor dat het resourcegebruik op passende wijze wordt aangepast om een balans te handhaven tussen prestaties en visuele getrouwheid
Laadtijden en systeempreactie:
- Meet de laadtijden voor het starten van de game, het laden van nieuwe levels en tijdens in-game overgangen
- Test de reactiesnelheid van de game-interface en in-game acties, zorg ervoor dat snelle en vloeiende reacties op spelersinvoer op verschillende systemen plaatsvinden
- Voer tests uit op verschillende opslagapparaten, zoals HDD’s en SSD’s, om de impact van opslagsnelheid op laadtijden van games en algehele prestaties te beoordelen
Stress- en schaalbaarheidstests:
- Voer stress-tests uit onder extreme omstandigheden, zoals maximaal aantal spelers of tijdens grafisch intense sequenties
- Beoordeel de schaalbaarheid van de game door deze te testen op een reeks hardware, van instapmodellen tot high-end gaming pc’s, en zorg ervoor dat deze zijn prestaties dienovereenkomstig aanpast
- Test netwerkprestaties voor online games, met focus op latentie, bandbreedtegebruik en serverresponstijden, met name tijdens piek multiplayer-activiteit
Compatibiliteitstesten
Desktops zijn er in een enorm scala aan configuraties, van high-end systemen tot budgetmachines met oudere hardware. Compatibiliteitstesten zorgen ervoor dat uw game soepel en betrouwbaar draait op een breed scala aan hardware- en softwareconfiguraties. Het helpt frustrerende crashes, glitches, prestatieproblemen en andere problemen te voorkomen die de spelerservaring kunnen verpesten.
Compatibiliteit met besturingssystemen en versies:
- Test de game op verschillende besturingssystemen, waaronder verschillende versies van Windows, macOS en populaire Linux-distributies, om consistente functionaliteit op alle platforms te garanderen
- Valideer de prestaties en functies van de game op zowel huidige als oudere versies van deze besturingssystemen, waarbij eventuele compatibiliteitsproblemen of beperkingen worden benadrukt
- Monitor het gedrag van de game met toekomstige OS-updates of bètaversies om proactief potentiële compatibiliteitsproblemen te identificeren en aan te pakken
Compatibiliteit met hardwareconfiguraties:
- Evalueer de prestaties van de game op een breed scala aan hardwareconfiguraties, waaronder verschillende combinaties van CPU’s, GPU’s en hoeveelheden RAM
- Test op zowel high-end gaming systemen als pc’s op instapniveau om ervoor te zorgen dat de game toegankelijk is voor spelers met verschillende hardwaremogelijkheden
- Beoordeel de compatibiliteit van de game met diverse randapparatuur, zoals verschillende modellen gamingcontrollers, toetsenborden en muizen, om volledige functionaliteit te garanderen
Interacties met software en stuurprogramma’s:
- Onderzoek hoe de game interageert met veelvoorkomende software en stuurprogramma’s, waaronder grafische stuurprogramma’s, audiostuurprogramma’s en applicaties van derden, zoals streamingtools of antivirusprogramma’s
- Voer tests uit om ervoor te zorgen dat de game geen conflicten veroorzaakt met andere gelijktijdig draaiende software en er niet negatief door wordt beïnvloed
- Valideer het gedrag van de game met verschillende versies van kritieke stuurprogramma’s, met name grafische en audiostuurprogramma’s, om stabiliteit bij updates te garanderen
Tests voor schermresolutie en beeldverhouding:
- Test de game op een verscheidenheid aan schermresoluties en beeldverhoudingen, van standaard 16:9 tot ultrabrede en 4K-resoluties, om ervoor te zorgen dat de game correct wordt geschaald en weergegeven
- Valideer UI-elementen, tekstleesbaarheid en grafische elementen bij verschillende resoluties, ter bevestiging dat de game een consistente ervaring biedt op diverse weergaveconfiguraties
- Controleer op problemen met betrekking tot schermvullende, venstermodus en randloze venstermodus, om ervoor te zorgen dat de game soepel overschakelt tussen deze weergavemodi
- Verifieer al het bovenstaande met verschillende game-instellingen en beoordeel de FPS per instelling
Gebruikersinterface en -ervaring
De testfase voor de gebruikersinterface en -ervaring richt zich op het intuïtief en responsief maken van de interface van de game, wat de betrokkenheid van de gebruiker vergroot. Door visuele duidelijkheid, toegankelijkheid en dynamische feedback te prioriteren, kunnen game-ontwikkelaars een naadloze en meeslepende spelervaring creëren die aansluit bij spelers van alle achtergronden.
UI-lay-out en navigatie:
- Evalueer de lay-out en het ontwerp van de gebruikersinterface en zorg ervoor dat deze intuïtief en gebruiksvriendelijk is. Dit omvat het testen van menustructuren, HUD-elementen (Heads-Up Display) en in-game prompts.
- Test de navigatie via verschillende UI-elementen, zoals gamemenu’s, instellingen en de inventaris van de speler, en zorg voor een soepele en logische stroom die de algehele gebruikerservaring verbetert.
- Verifieer de responsiviteit van de UI op invoer van de gebruiker en zorg ervoor dat acties zoals klikken, slepen of opties selecteren leiden tot onmiddellijke en nauwkeurige feedback.
Toegankelijkheid en aanpassing:
- Beoordeel de toegankelijkheidsfuncties van de game, zoals tekstschaling, kleurenschemamodi voor kleurenblinden en ondertitelingsopties, om ervoor te zorgen dat deze voldoen aan de uiteenlopende behoeften en voorkeuren van spelers.
- Test de effectiviteit en het bereik van de aanpassingsopties die voor de speler beschikbaar zijn, zoals HUD-aanpassing, opnieuw toewijzen van besturingselementen en grafische instellingen.
Visuele duidelijkheid en informatiepresentatie:
- Zorg ervoor dat alle informatie die in de UI wordt weergegeven, inclusief spelersstatistieken, gamemeldingen en tutorial-prompts, duidelijk, leesbaar en begrijpelijk is.
- Dit omvat het testen van verschillende schermresoluties en beeldverhoudingen.
- Test op visuele duidelijkheid in verschillende in-game omgevingen en lichtomstandigheden, zodat belangrijke UI-elementen te allen tijde zichtbaar en onderscheidbaar blijven.
- Valideer de consistentie en nauwkeurigheid van in-game tooltips, instructieteksten en contextuele informatie, zodat deze de speler correct begeleiden en informeren.
Feedbackmechanismen en dynamische UI-elementen:
- Test de feedbackmechanismen van de game, zoals visuele of auditieve signalen die de speler informeren over hun acties, status of veranderingen in de spelomgeving
- Evalueer dynamische UI-elementen die veranderen volgens gameplay-situaties, zoals een gezondheidsbalk die reageert op spelerschade of een minimap die wordt bijgewerkt met nieuwe locaties
- Controleer de UI op realtime updates en interacties, en zorg ervoor dat veranderingen in de game (bijv. inventariswijzigingen, vaardigheidsupgrades) onmiddellijk worden weergegeven in de UI
Testen van besturing en invoer
Besturings- en invoertests richten zich op het garanderen van een naadloze en responsieve ervaring voor spelers. Dit proces omvat rigoureuze tests van een breed scala aan invoerapparaten en besturingsschema’s, om ervoor te zorgen dat deze intuïtief en aanpasbaar zijn aan de voorkeuren van de speler.
Compatibiliteit en reactiesnelheid van invoerapparaten:
- Test de compatibiliteit met een breed scala aan invoerapparaten, waaronder toetsenborden, muizen, gamecontrollers en gespecialiseerde randapparatuur zoals stuurwielen of flight sticks
- Evalueer de reactiesnelheid van deze invoerapparaten, zodat de acties van spelers nauwkeurig en tijdig worden weerspiegeld in het spel. Dit omvat het testen op invoervertraging en ervoor te zorgen dat knopdrukken, muisbewegingen en controllerinvoer correct worden vertaald naar acties in het spel
Flexibiliteit en aanpassing van besturingsschema’s:
- Verifieer dat het spel flexibele besturingsschema’s biedt, waardoor spelers toetsen en besturingselementen kunnen hermappen volgens hun voorkeuren
- Test het gemak van het aanpassen van deze besturingselementen binnen de instellingen van het spel, zorg ervoor dat het proces intuïtief is en dat de wijzigingen effectief worden toegepast en opgeslagen
- Beoordeel het vermogen van het spel om automatisch verschillende invoerapparaten te herkennen en aan te passen, en bied geoptimaliseerde besturingsschema’s voor elk apparaat
Invoersgevoeligheid en kalibratie:
- Test de juiste kalibratie van invoerapparaten, met name voor games die nauwkeurige besturing vereisen, zoals racegames of first-person shooters
- Evalueer de afhandeling van instellingen voor de invoergevoeligheid door het spel, en zorg ervoor dat aanpassingen aan parameters zoals muisgevoeligheid of joystick dode zones nauwkeurig worden weerspiegeld in de gameplay
- Controleer de effectiviteit van in-game kalibratietools, indien aanwezig, om de besturingsinvoer te fine-tunen voor een optimale game-ervaring
Audio en geluidstests
In de testfase voor audio en geluid verschuift de focus naar het perfectioneren van het auditieve landschap van het spel. Hier zorgt de testen voor hoogwaardig, helder geluid op verschillende apparaten en audio die volledig gesynchroniseerd is met spelacties. Dit proces is cruciaal voor het creëren van een meeslepende en realistische audio-ervaring die de algehele gameplay verrijkt.
Geluidsweergave en helderheid:
- Test de audiokwaliteit op verschillende hardwareconfiguraties, waaronder standaardluidsprekers, koptelefoons en surround sound-systemen. Zorg ervoor dat het geluid helder is en vrij van vervormingen of onevenwichtigheden
- Evalueer de helderheid van verschillende audio-elementen, zoals dialoog, geluidseffecten en achtergrondmuziek, en zorg ervoor dat deze duidelijk en passend in balans zijn binnen de audiomix van het spel
Audi-synchronisatie en timing:
- Verifieer de synchronisatie van audio met in-game acties en gebeurtenissen. Zorg ervoor dat geluidseffecten de timing van visuele elementen nauwkeurig weergeven, zoals voetstappen die samenvallen met karakterbewegingen of geluidssignalen die samenvallen met acties op het scherm
- Test op vertragingen of mismatched in audio-weergave, met name in cutscenes of tijdens complexe gameplay-sequenties
Dynamische audio en omgevingsgeluid:
- Beoordeel de dynamische audiosystemen van het spel, zoals veranderingen in geluid op basis van spelersacties, omgevingscontexten of locaties in het spel
- Test omgevingsgeluidsfuncties, zoals echo in grotten of gedempte geluiden onder water, om ervoor te zorgen dat ze de immersie en het realisme van het spel verbeteren
- Evalueer de effectiviteit van positionele audio, zodat spelers de richting en afstand van geluiden binnen de spelomgeving nauwkeurig kunnen bepalen
Netwerk en multiplayer
Netwerken en multiplayer testen omvat rigoureuze beoordelingen van netwerkstabiliteit bij verschillende verbindings types, latency-afhandeling en consistentie van multiplayer-evenementen. Dit is cruciaal voor het bieden van een naadloze, eerlijke en plezierige multiplayer-ervaring, ongeacht hun internetsetup of geografische locatie.
Netwerkstabiliteit en prestaties:
- Test de netwerkstabiliteit van het spel onder verschillende omstandigheden, waaronder verschillende internetsnelheden en verbindings types. Dit omvat het beoordelen van de prestaties van het spel op bedrade, draadloze en mobiele dataverbindingen
- Evalueer de afhandeling van netwerklatentie en pakketverlies door het spel, zodat de gameplay soepel en consistent blijft, zelfs onder minder ideale netwerkomstandigheden
- Simuleer netwerkstress door scenario’s te creëren met een hoog aantal spelers of zware gegevensoverdracht om te observeren hoe goed het spel connectiviteit en prestaties behoudt
Multiplayer-synchronisatie en consistentie:
- Verifieer dat gebeurtenissen en statussen in het spel nauwkeurig worden gesynchroniseerd tussen alle spelers in een multiplayer-sessie. Dit omvat het testen van spelersbewegingen, acties en game-evenementen om ervoor te zorgen dat ze consistent worden weergegeven voor alle deelnemers
- Test op desynchronisatieproblemen, zoals spelers die verschillende spelstaten zien of vertraagde acties, wat de multiplayer-ervaring kan verstoren
Matchmaking en lobby-functionaliteit:
- Beoordeel de functionaliteit van het matchmaking-systeem van het spel, om ervoor te zorgen dat spelers correct worden gematcht op basis van vaardigheidsniveau, regio of andere criteria
- Test het lobby-systeem op stabiliteit en bruikbaarheid, inclusief functies zoals het uitnodigen van vrienden, het instellen van spelparameters en het afhandelen van spelers die uitvallen of verbinding verbreken
- Evalueer het vermogen van het spel om verschillende multiplayer-modi en -formats te hanteren, om ervoor te zorgen dat elke modus correct functioneert en een consistente ervaring biedt
Veiligheids- en compliance-testen
Testen op beveiliging en naleving is cruciaal voor het beschermen van spelersgegevens en het waarborgen van naleving van wettelijke normen in de gaming. Deze stap omvat grondige tests op gegevensbeveiliging, wettelijke naleving en mechanismen voor eerlijk spel, essentieel voor het handhaven van vertrouwen en integriteit in de game-ervaring.
Gegevensbeveiliging en encryptie:
- Test de beveiligingsmaatregelen voor spelersgegevens, met name gevoelige informatie zoals persoonsgegevens en betalingsinformatie. Zorg ervoor dat gegevens worden versleuteld en veilig worden verzonden.
- Voer kwetsbaarheidsbeoordelingen uit om potentiële beveiligingszwakheden in de netwerkarchitectuur van het spel te identificeren, inclusief tests op veelvoorkomende exploits zoals SQL-injectie of cross-site scripting (XSS).
- Verifieer de implementatie van veilige authenticatiemethoden voor spelersaanmeldingen en transacties, en zorg ervoor dat deze robuust zijn tegen ongeautoriseerde toegangs pogingen.
Naleving van wettelijke en regelgevende normen:
- Zorg ervoor dat het spel voldoet aan de wettelijke en regelgevende vereisten die specifiek zijn voor verschillende regio’s, inclusief wetten inzake gegevensbescherming zoals de AVG in Europa of COPPA in de Verenigde Staten.
- Test op naleving van platformspecifieke richtlijnen, zoals die van Steam, PlayStation, Xbox of andere distributieplatforms.
- Beoordeel de naleving van het spel met leeftijdsclassificatiesystemen en inhoudsrichtlijnen, om ervoor te zorgen dat de inhoud correct wordt weergegeven voor de juiste doelgroep.
Anti-cheat mechanismen en eerlijk spel:
- Test de effectiviteit van anti-cheat systemen in multiplayer games, om ervoor te zorgen dat ze veelvoorkomende cheatmethoden zoals aimbots, wallhacks of het benutten van glitches detecteren en voorkomen.
- Evalueer de weerstand van het spel tegen manipulatie of wijziging van spelbestanden, en zorg ervoor dat integriteitscontroles aanwezig zijn om ongeautoriseerde wijzigingen te detecteren.
- Beoordeel mechanismen voor het rapporteren en afhandelen van oneerlijk spelersgedrag.
Onze ervaring met desktop game testing
QAwerk is een gevestigde leverancier van kwaliteitsborgingsdiensten aan indie en grote game-uitgevers. We hebben gewerkt met Native Games Studio, Deck13 Spotlight, Virtually Human en Spectre Studios. Laten we eens nader kijken naar de desktop games die we hebben geholpen verbeteren.
Human Park
Human Park is een web3-platform met een focus op zelfexpressie. Het spel begint met het creëren van een avatar-identiteit. Aanvankelijk krijgen spelers een naakte avatar die ze kunnen aanpassen met tatoeages en andere in-game cosmetica. De Human Park-wereld biedt veel ruimte voor free roaming, evenals het spelen van tikkertje, shootout, hide-n-seek en andere minigames.
We werden ingeschakeld tijdens de actieve ontwikkelingsfase, dus de speeltuin was nog in de maak. Onze taak was om te controleren of de avatar-configurator klaar was voor vroege adopters. De avatar-aanpassing moest naadloos zijn, zodat spelers hun avatar-ontwerpen konden vergrendelen en minten.
We hebben de installatie en de-installatie van de desktopclient op Windows, het lanceerproces en de avatar-configurator getest. Onze QA-ingenieurs rapporteerden functionele, UI- en lokalisatiebugs. In sommige gevallen waren de skins gedupliceerd of niet toegepast, en in andere gevallen resulteerde het afsluiten van het spel in een fout.
Met onze ondersteuning bood het Human Park-team een sneak peek van het spel en organiseerde een gratis mint-evenement voor ongeveer 30.000 wachtlijstgebruikers, wat de opwinding rond de toekomstige release van het spel vergrootte.
Highrise City
Highrise City is een city builder met de nadruk op economie en resource management. Het team benaderde QAwerk om negatieve gebruikersrecensies met betrekking tot de prestaties van het spel aan te pakken.
We hebben rigoureuze prestatietests uitgevoerd die load-, stress-, schaalbaarheids- en responstijdtests omvatten. Onze stabiliteitscontroles omvatten meer dan 6 uur continu spelen met hoge grafische instellingen. We hebben het spel ook getest met zes veelgebruikte antivirusprogramma’s, aangezien deze bekend staan om het scannen van games en tot crashes leiden.
We probeerden het spel ook te starten met verschillende systeem pagefile-instellingen en testten het op verschillende versies van het .NET Framework. Hoewel we geen crashes vonden, merkten we problemen op met een schone installatie van Windows 10: het spel was onspeelbaar met een FPS van 1-10 seconden.
Met onze hulp heeft het Highrise City-team het spel volledig geoptimaliseerd en de prestaties onder verschillende configuraties gevalideerd.
Verbeter uw desktop game gratis!
Onze game testers voeren gratis verkennende tests uit! Meld u aan om deel te nemen aan ons Bug Crawl-programma en ontvang een gedetailleerd bugrapport met de belangrijkste en secundaire verbeterpunten.